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Projet scolaire:

Un secret explosif (Assassin's Creed)

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Année: 2021

Cours: Design architectural d'un niveau de jeu (Campus ADN) - Logiciel: Sketchup

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Contraintes

J'ai réalisé une mission de type Blackbox pour la franchise d'Assassin's Creed. 

  • Contexte historique et géographique Invasion Mongole (Europe Centrale, 1240-1242)​

  • Durée de la mission : 10 à 15 minutes​

  • Budget: 2 cinématiques, 1 évènement scénarisé

  • Ne pas utiliser de mécanique de jeu exotique

  • Présenter le résultat final devant 2 employés de Ubisoft et recevoir leurs commentaires

Blackbox mission on Sketchup, Campus ADN 2020

Mes Intentions

Reprenez une forteresse militaire des mains des Mongoles en détruisant leur stock de poudre à canon et bouleversez le cours de la guerre en mettant la main sur un secret bien protégé.

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Plusieurs chemins intéressants s'offrent au joueur, les bâtiments ont des layout complets et diversifiés, incluant des collectibles optionnels 

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Attention à ne pas trop attirer l'attention des gardes.

 

Sinon ceux-ci vont déclencher un signal d'alerte en allumant le Brasero

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Grotte cachée sous le château avec un coffre important à récupérer

Contexte du niveau

- Rendez-vous avec le Moine dans un Monastère.

- Il possède des informations pouvant changer le cours de la guerre.

- Forteresse sous occupation Mongole est exposée aux attaques.

- Général Polonais maintenu prisonnier.

- Détruire réserve de poudre pour affaiblir puissance d'attaque Mongole.

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2 entrées principales ainsi que 2 trous cachés seront proposés au joueur, sans oublier que pratiquement toute la forteresse peut être escaladée, offrant au joueur de décider comment aborder la mission.

Objectifs

  • Détruire la réserve de poudre à canon de la forteresse

- Faire exploser les barils  - Ennemis meurent dans les explosions  - Fun pour le joueur!

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  • Libérer le Général Polonais maintenu prisonnier

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  • Trouver et récupérer un coffre important dans une grotte secrète

- Prisonnier parle de la grotte  - Elle contient un coffre important  - Bien protégé par gardes

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1

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Le joueur aura 2 chemins possibles pour récupérer le trésor:

  1. Pente pour accéder à un palier offrant une vue sur l'arène de combat et sur l'objectif;

  2. Chemin sombre et sinueux, possibilité d'abattre discrètement un ennemi;

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2

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Une fois le fragment d'artéfact récupéré, la mission est terminée et une nouvelle mission indique au joueur d'aller montrer au Moine le contenu du coffre

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